Imiennik.net
Wybierz literę
:: Strona główna
:: A
:: B
:: C
:: D
:: E
:: F
:: G
:: H
:: I
:: J
:: K
:: L
:: M
:: N
:: O
:: P
:: Q
:: R
:: S
:: T
:: U
:: V
:: W
:: X
:: Y
:: Z

Imiennik - ciekawostki
Imiona 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c  d e f g h i j k l  n  o p r s t u w y z 

Strony:   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21 

LA CIENEGA
LAASYA
LABAN
LABONITA
LACEY
LACHLAN
LACOLE
LACY
LADA
LADDIE
LADONNA
LAEL
LAHELA
LAINA
LAINE
LAINEY
LAIRD
LAJITA
LAJOS
LAKEISHA
Copyright by Imiennik.net
cytujemy, gastronomia, kody, pojęcie świadomości, sklep torby

Phantasy Star Portable Jeżeli ktoś spodziewał się przełomu w serii w związku z wydaną niedawno wersją na PSP, to cóż... tego przełomu tutaj nie uświadczy. Phantasy Star Portable jest praktycznie portem Phantasy Star Universe z PlayStation 2. Oczywiście, portem odpowiednio okrojonym, w którym zabrakło miejsca na massive multiplayer, rozwinięte miasta czy wybrzydzanie w questach. Zostawiono natomiast całą resztę, czyli świat, w którym lasery występują na przemian z mieczami, długouche istoty z robotami itp. Fabuła też pozostaje podobna: wszystko zaczyna się w systemie słonecznym Gurhal, dokładnie rzecz biorąc – na stacji kosmicznej GUARDIAN (caps nie jest tu przypadkiem), kiedy to stacja ta zostaje zaatakowana przez dziwne potwory zwące się SEED. I Stormrise Aby nie burzyć chronologii, najpierw jednak należy się czytelnikom niewielka dawka ogólników. Stormrise w założeniach miał być nietypowym RTS-em z akcją osadzoną w realiach science fiction. Ludzie, jak to ludzie, uwielbiają śmiecić i niezbyt przejmują się rzucanymi na chodnik petami. W efekcie Matka Natura postanowiła wziąć sprawy w swoje ręce i wypowiedziała im, to znaczy nam w przyszłości, wojnę. Siły nie były wyrównane, bo i być nie mogły. Powierzchnią Ziemi zaczęły wstrząsać ogromne kataklizmy. Na szczęście ludzie do głupich nie należą i postanowili skryć się w jej głębinach, poddając się hibernacji do czasu, aż gniew natury ustąpi. Jak to jednak zwykle bywa, wszyscy byli równi, ale niektórzy okazali się równiejsi. I Twierdza: Krzyżowiec Extreme Przede wszystkim należy wyjaśnić, czym się różni edycja Extreme od podstawowej. Chyba najważniejszą zmianą, rzutującą na całokształt rozgrywki, jest zwiększenie limitu wojsk biorących udział w bitwach. Silnik gry teoretycznie może obsłużyć do 10.000 żołnierzy naraz. Tak, nie pomyliła nam się liczba zer... Jak zostało nadmienione, jest to liczba teoretyczna, bo - zależnie od komputera - Twierdza Krzyżowiec Extreme zawiesi się niemal na pewno przed jej osiągnięciem. Owszem, bywa i tak, że padnie dopiero po przekroczeniu owego limitu, ale to sporadyczne przypadki. Tak gigantyczne armie możliwe są do osiągnięcia dzięki nowym budynkom: koszarom i namiotowi najemników (bez placu treningowego). Generują one w szybkim tempie jednostki zupełnie za friko. Dzięki temu SI, które dalej nie powala na kolana, ma więcej mięsa armatniego do wytracenia. I Fragmenty ze stron gry.interia.pl, gry.wp.pl, gry-online.pl